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看一下人物的面部处理前后效果
随着主要的轮廓和特征已经定位,我决定移去“网格”层,凭自己感觉来工作,这些只不过是做临时的参考。如果不移走“网格”当刻画细节的时候画笔的起点会自动定位在这些标尺上,还不如凭自己的创造力和灵感。 用加深和减淡工具,开始加强明暗的调整。当然也用喷枪、加深和减淡工具、涂抹工具结合硬的笔触来刻画眼睛、鼻子和嘴唇的细节,轻轻的勾画出明暗和纹理。 先用加深和减淡工具给女人的头发弄出明和暗,再用涂抹工具和较硬的笔触刻画头发的层次和发尖。头发的其他区域,在涂抹和细化前先用一下绘画涂抹滤镜。
用前面的办法,面部皮肤上继续进一步平滑笔刷痕迹,并且给头发加高光和细节。这步就看细心与否了,做到下面效果
给眼睛周围增加皮肤纹理和高光。用一个像素中等压力的笔刷结合涂抹和加深工具来勾出睫毛和眉毛。眼敛高光用减淡工具,睫毛的尖端用涂抹工具。用颜色模式的喷枪工具给眼脸加点紫色。
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以上各步最终效果为
下面把注意力转移到男人脸上来,把喷枪工具的压力调到2--5%,用颜色模式给皮肤上色。 先用淡淡的红色给面部凸出的部分如鼻子、脸颊和下巴,这样让面部看起来有点活力和质感。然后再加一点紫色和绿色使单一的皮肤有点变化,这样有助于让整体有点难得一见的外观。
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