牛仔布纹 这是我做的牛仔布纹效果,不好之处请多提意见,大家共同进步。 做牛仔布纹有很多种方法,在经典收入的教程中也有过类似的教程,我的这种做法是经过前者的总结和仔细的实践观察得出的。因为穿的多吗!要是把我的牛仔裤按每天换一条算的话,我可以一个月不穿同一款式。呵呵…… 牛仔布的种类:水洗、打磨、喷漆、刮纹…… 牛仔布的纹理:有平纹、45%斜纹…… 下面就附上教程了: 1、 新建一个图层填充一种蓝色。
2、 选择滤镜——纹理——纹理化。 3、 设置参数如下图所示。
4、 完成后效果如下图所示。(纹理图片要以合适的显示比例显示图片,可以自己放大画布观察一下)
5、 选择滤镜——锐化——USM锐化。
6、 USM锐化参数如下。
7、 完成后效果如下图所示。 [page_break] 8、 按Ctrl+F多次执行上次滤镜.。(我按了四次) 9、 差不多效果多来了吧,还不行,颜色有问题,不是最原始的牛仔色。调节曲线(Ctrl+M)。 10、 调节后效果如下图所示。 11、 制作一个如下图的自定义图案。我作的是6*6像数的 12、 用刚才做的自定义图案填充。(自定义图案可最先做,先准备好) 13、图层模式使用正片叠底。 14、 这样就产生了斜纹。为了让斜纹更清楚再次使用USM锐化,不过这次参数是刚才的两倍。 15、 锐化后的最终效果。(不是扫描的吧!~~~) 怎么样!还很清楚吧?如有问题,希望提出意见。
教程就到这了…… |