[page_break] 4、再在它的上面做一个模糊的蓝色椭圆,
点击Layers面板下Create New Layer按钮新建一层;
按住Shift键不动用(M)键选椭圆工具,再按住Shift+Alt[Shift+Option]键不动,在球体中间画一个更小一些的正圆;
在工具面板下面点选前景色Background Color并在Color Picker设为R11 G27 B121,Ctrl+Backspace[Command+delete]上色;
再用Filter-Blur-Gaussian Blur 模糊40,即完成主星体的制作;
你可以把“星球”另存为一个文件以备调用。
*技巧小结:在制作一个较大的作品时,往往里面的某个“部件”本身就很大很复杂,或者要在作品中多次调用,这时我们就可以把这个“部件”做成另一个文件单独保存,即缩小了作品文件的大小又方便了今后的多次调用。
置入星球:
1、新建立一个文件:
Ctrl+N[Command+N],设为18.8×24.6cm、135Pixels/inch、RGB色;
2、然后调入“星球”:
点选“星球文件”,在Layers面板上把背景的黑色层的眼睛关掉,点选Layers面板右上的小三角选Merge Visible合并可见层;
按Ctrl+A[Command+A]全选,Ctrl+C[Command+C],再点选新文件Ctrl+V[Command+V]即得到星球;
3、右下的小星体:
复制本层,用Ctrl+T[Command+T]并按住Shift键不动变形缩小,点击中间拖到想要的位置,选Eraser Tool (E)橡皮擦工具,在Brushes面板选一个直径为50的笔触,把多余的部分擦除即成。
发光的“晨曦”:
1、做发光的“光刺”:
点击Layers面板下Create New Layer按钮新建一层,并拖到“星球层”的下面,选Pen Tool (P)路径工具勾出“光刺”的形状,(如图L2);
在Paths面板,按Ctrl[Command]键不动击Work Path转换成选择范围,在工具面板下面点选前景色Background Color并在Color Picker设为白色,Ctrl+Backspace[Command+delete]上色;
复制本层,按住Shift键不动用M键选椭圆工具,按住Shift+Alt[ Shift+Option]键,以“细刺”的爆发点为中心画一个大一些的正圆,用Filter-Blur-Radial blur的Zoom作放射模糊,设Amount为100、Quality选Good,回车,Ctrl+F[Command+F]重复一次以加强放射模糊;
再复制本层并用Filter-Blur-Gaussian Blur 模糊20,复制本层三次,并在Layers面板上把这四层眼睛左边的方框全部点击链接起来,选Layers面板右上的小三角下的Merge Linked合成各复制层,把Normal模式设为Color Dodge模式,调节透明度Opacity为95,以达到最佳效果;
2、现在制作星球边缘的光晕:
点击Layers面板下Create New Layer按钮新建一层,并拖到星球层的下面,作一个跟星球一样大的白色圆,把它向左方移动一点,模糊以后以Screen模式叠加,做一个遮罩,用线性渐变,颜色设为黑、白、黑,让光晕在发光部最亮,而两边渐弱,以体现光线在空气中的效果。复制本层,以Color Dodge模式叠加,调节这两层的透明度。
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