其实C#的Finalize方法看起来只是比VB的好一点,但仍然有非常隐蔽的问题。问题如下。 首先来看如下的代码: using System;
public class Grandpapa { ~Grandpapa(){ Console.WriteLine("Grandpapa.~Grandpapa");} }
public class Parent:Grandpapa { ~Parent(){ Console.WriteLine("Parent.~Parent");} }
public class Son:Parent { ~Son(){ Console.WriteLine("Son.~Son");} }
public class App { public static void Main() { Son s=new Son(); GC.Collect(); GC.WaitForPendingFinalizers(); } }
这段代码的运行结果毫无疑问是: Son.~Son Parent.~Parent Grandpapa.~Grandpapa
这没什么问题。但是如果将Parent类重新定义如下,会出现什么情况呢? public class Parent:Grandpapa { protected void Finalize(){ Console.WriteLine("Parent.Finalize");} }
运行结果变成了: Son.~Son Parent.Finalize
情况已经有些不妙了,我在Parent中定义了一个“普通”的Finalize方法,竟然被它的子类Son的析构器给调用了? 当然Finalize方法在C#中并不是一个“普通”的方法,析构器编译后就是一个有上述签名的Finalize方法。但C#编译器并没有禁止我们定义“普通”的Finalize, C#规范也没有指出定义这样的Finalize方法就是在定义一个析构器——实际上也不是,只是上述代码的表现如此——甚至还有这样一句诱人犯错的话:The compiler behaves as if this method(Finalize), and overrides of it, do not exist at all。分析IL代码可以看出,Parent中定义的“普通”的Finalize方法实际上“欺骗”了它的子类。它的子类只关心其父类是否定义了Finalize(当然签名要为上述形式)方法,它并不关心那个Finalize方法是否具有“析构器”语义。 如果上述代码的行为通过理性分析还算可以接受的话,那么下面代码的运行结果就令人眩晕了,将Parent类重新定义如下(在上面的基础上添加了一个virtual关键字): public class Parent:Grandpapa { protected virtual void Finalize(){ Console.WriteLine("Parent.Finalize");} }
编译后运行结果如下: Grandpapa.~Grandpapa
这一次从IL代码的角度也解释不清了,我怀疑CLR对于析构器的判断是否还有另外的附加条件,但无论如何C#编译器呈现的行为是诡异的,因为这种结果放到哪里都是难以自圆其说的。我曾经为此挖掘了sscli源代码很长时间,但是就是找不到原因。 这一方面是C#编译器的一个bug,另一方面也是CLR的一个bug。这个bug从.NET Framework的1.0版(VS.NET 2002),到1.1版(VS.NET 2003),以及Alpha版本的Longhorn操作系统中自带的1.2版都存在。后来我写信给C#的产品经理Eric Gunnerson(http://blogs.msdn.com/ericgu/)告诉他们这个bug。Eric Gunnerson随后回信告诉我他们会修复这个bug。
我现在使用Visual C# Express 2005编译器编译(version 8.00.41013)上述代码,后面两种修改版都会得到一个warning: warning CS0465: Introducing a 'Finalize' method can interfere with destructor invocation. Did you intend to declare a destructor? 但是如果不理会这样的警告,得到的exe文件执行行为仍然是非常奇怪。也就是说CLR中的bug仍然没有fix。我个人认为对于C#编译器来说,warning是不够的,应该彻底禁止定义这样的Finalize方法。 实际上在我的Effective .NET (in C#)一书的draft里也有这样一个条款: |