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模仿QQ连连看【思路、java源码】__教程
日期:2007-5-20 0:36:54 人气:143     [ ]
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                由于有1这个障碍,所以需要两个折点才能连通
二、任意两点能否连通
    寻路算法是整个游戏的核心算法。网上实现的版本也很多,这里
    的方法是我比较容易理解的一个方法^o^ ,还希望大家能提出宝
    贵的批评意见和建议,谢谢了。
    思路如下:
    1 一条直线上两点能否相连是好判断的(一个简单的循环判断即可)
    2 对于上面图例的情况二,折点的坐标是固定的,即折点要么是
      [连点1的坐标x,连点2的坐标y]要么是[连点1的坐标y,连点2的坐标x]
             
              y
              |
              | 
              |   * ------ +        
              |   + ------ *
              ---------------- x
      所以,我们只需判断连点1到折点能否连通,连点2到折点能否连通即可
      得知连点1和连点2能否连通。并且由于折点与两个连点分别是在同一条
      直线上,所以可以由第一步轻松判断得出结论。
    3 将情况三转化为情况二,(这一步是该算法中最影响性能和需要改进的地方)
      怎么转化?
                0 + 0 0 0 +          
                0 2 0 1 0 2         
                0 0 0 0 0 0     (情况三)
       将和其中一个连点在同一条直线上的折点当作该连点,那么情况三就转化为
       了情况二
                
                0 2 0 0 0 +          
                0 * 0 1 0 2     (星号为原先的连点)     
                0 0 0 0 0 0     (转化后的情况三,最左上的折点已经被替换)    
出处:本站原创 作者:佚名
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