c#中结构与类的区别__教程 |
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日期:2007-5-20 0:38:10 人气:44 [大 中 小] |
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目录 类与结构的实例比较 类与结构的差别 如何选择结构还是类 一.类与结构的示例比较: 结构示例: public struct Person { string Name; int height; int weight public bool overWeight() { //implement something } } 类示例: public class TestTime { int hours; int minutes; int seconds; public void passtime() { //implementation of behavior } } 调用过程: public class Test { public static ovid Main { Person Myperson=new Person //声明结构 TestTime Mytime=New TestTime //声明类 } } 从上面的例子中我们可以看到,类的声明和结构的声明非常类似,只是限定符后面是 struct 还是 class 的区别,而且使用时,定义新的结构和定义新的类的方法也非常类似。那么类和结构的具体区别是什么呢? 二 .类与结构的差别 1. 值类型与引用类型 结构是值类型:值类型在堆栈上分配地址,所有的基类型都是结构类型,例如:int 对应System.int32 结构,string 对应 system.string 结构 ,通过使用结构可以创建更多的值类型 类是引用类型:引用类型在堆上分配地址 堆栈的执行效率要比堆的执行效率高,可是堆栈的资源有限,不适合处理大的逻辑复杂的对象。所以结构处理作为基类型对待的小对象,而类处理某个商业逻辑 因为结构是值类型所以结构之间的赋值可以创建新的结构,而类是引用类型,类之间的赋值只是复制引用 注: 1.虽然结构与类的类型不一样,可是他们的基类型都是对象(object),c#中所有类型的基类型都是object 2.虽然结构的初始化也使用了New 操作符可是结构对象依然分配在堆栈上而不是堆上,如果不使用“新建”(new),那么在初始化所有字段之前,字段将保持未赋值状态,且对象不可用 2.继承性 结构:不能从另外一个结构或者类继承,本身也不能被继承,虽然结构没有明确的用sealed声明,可是结构是隐式的sealed . 类:完全可扩展的,除非显示的声明sealed 否则类可以继承其他类和接口,自身也能被继承 注:虽然结构不能被继承 可是结构能够继承接口,方法和类继承接口一样 例如:结构实现接口 interface IImage
{ void Paint(); } struct Picture : IImage { public void Paint() { // painting code goes here } private int x, y, z; // other struct members } 3.内部结构: 结构: 没有默认的构造函数,但是可以添加构造函数 没有析构函数 没有 abstract 和 sealed(因为不能继承) |
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出处:本站原创 作者:佚名 |
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