首先给大家解释一下什么是红外图像?红外图像是利用红外热像仪接受来自目标和景物的红外辐射,经过光电转换,将不可见的辐射转变成可见的图像,图像的各像素点的明暗(亮度)变化对应着目标和景物的辐射能量强弱的变化。目前红外图像在军事上的应用越来越多,例如在精确制导方面,更多的防空导弹采用了红外成像制导,使其具备了其它制导方式无法替代的优势。但日常情况下,红外图像热像仪的使用范围受到很大的限制,空战环境下的动态红外图像来源就更是很少,为便于对空战红外环境的研究,本文提出利用分析空战环境中景物的红外辐射规律(并参考实际红外照片或录像),对比得出空战环境中各景物间的相对辐射规律及其在红外图像上个像素的对比明暗反映,制作和显示出各种需要的环境条件下动态红外背景图像。 首先看一下原图。 最终效果图。 打开原图,按Ctrl+J复制背景图层,把复制所得图层命名为红外效果。 然后切换到通道面板,选择绿通道,然后执行高斯模糊滤镜,设置如下。 然后切换到图层面板,选择红外效果图层,把图层模式改为滤色。 然后新建立通道混合器调整层。 通道混合器设置如下。 然后再选择红外效果图层,把不透明度调整到35%。 然后在通道混合器调整层上面建立一个新图层,然后按D设置默认颜色后,按trl+退格键填充为白色。 执行添加杂色滤镜,设置如下图。 更改图层模式为正片叠底。 最后一步我们来给图像上色。复制背景层,得到背景 副本图层,然后把背景 副本图层移动到通道混合器调整层的上面,更改图层模式为叠加,不透明度调整为50%。 这样就得到了我们想要的红外效果图片了。 |