[page_break] 各位审好了咱就继续了。这里笔者觉得需要一个光晕,因为发现右边的部分缺少一些光的描述。于是填充一个选区白色 然后加入一个Gaussian Blur,参事调整到下图这样子。不用太大。然后用橡皮再稍微擦擦,修一下。 用路径画一个高光的部分。形状差不多就行了,主要是跟着主题的形状走。 17%元色透明,inner glow效果,都和上面一样。设置图: 然后再画另一个: 嗯~还有一个,这几个的设置完全一样。形状也是任意的,大家跟着感觉走就好了,自己觉得好看的形状。反正就是让里面有东西的感觉。 又要用到最底层的路径了,复制一层,然后指定一个颜色,这里要注意看下效果图,然后想想他在图层中的位置。 和之前一样的方法,新建一个空白层和他合并,然后用橡皮擦去不要的区域: [page_break] 指定一个层叠效果Color Burn,这样可以让后面的阴影看起来不是全灰色的,因为笔者需要他们和当前的颜色呼应起来。 这时候需要在看一下整体画面,感觉哪里要添加一些颜色的。笔者在这时候为画面上选区的两个部分添加了一点颜色。效果如图。这一步还是看大家的感觉,不是必须的。 目前的主题部分已经基本绘制完成了。效果图如下。需要整理一下层之间的关系。后面要描绘的将是其他部分的元素。最好将当前的所有层汇总一下。避免图层太混乱。 现在准备作那些白色的丝状线条,直接用路径画出来就好了,走向需要和形体呼应起来,原色全透明只保留效果,效果和之前的一样只是 inner glow 就行了。 |