现在使用形状工具中的椭圆〖U或SHIFT U〗,使用第三种“填充像素”绘图方式(如下图鼠标所指处)。其他设定参照下图。 (图片较大,请拉动滚动条观看) 选择一个浅绿的前景色在face层中画一个类似脸型的椭圆。画之前要注意图层调板中目前选择的是否为face层,如果选择的是背景层,这个圆形就会画在背景层上。如下图。从face层的缩览图中可以看到大致的形状。这就是缩览图的作用,可以根据大致的形状来判断并选择图层。不过一些较细小的部分在缩览图中就很难看到了。所以如果要快速地用眼睛查找图层,最好的方法就是用恰当的名字命名图层,同时使用颜色标记加以区别。 再新建一个图层命名为eye,颜色标记为绿。选择一个与前面不同的颜色画一个代表眼睛的圆。绘制过程中按住SHIFT键可绘制出正圆形。如下图。 [page_break]
复制图层
现在看起来是独眼龙,应该把另外一边的眼睛也补画上才完整。但是有个问题,如果像前面那样新建一层然后使用椭圆形状工具绘制,就很难保正两个圆大小一致。因为前后两次画的总会有些偏差。怎么办呢?这个时候可以通过复制现有的图层来达到目的。
复制图层的方法是在图层调板中将图层拖动到下方的新建图层按钮上。这样会生成一个名为"副本"的新层。如下图。 复制完之后,看见画面上还是只有一个眼睛。这是因为这种方法所复制出的图层和原图层位置完全一致,也就是重叠的。此时在图层调板中选择“eye副本”层(Photoshop会自动选择复制出来的图层或新建图层),使用移动工具〖V〗在图像中拖动即可。同时按住SHIFT键即可保持水平、竖直或45度方向的拖动。如下图。移动工具在公共栏的选项有两个选项:自动选择图层、显示定界框,在这里我们先将它们全部关闭。它们的作用稍后将介绍。 需要注意的是,移动工具是以图层调板中目前的选择层为移动对象的,与鼠标在图像中的位置并没有关系。也就是说,只要在图层调板中选择了眼睛层,那么无论移动工具在图像中任何一个地方按下拖动,都是拖动眼睛层。即使把光标放在脸或其他图层的图像上也是拖动眼睛层。前提条件是公共栏中的“自动选择图层”选项必须关闭( 下图为动画演示,请按从右键菜单中选择“播放”以重新观看)。 |