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在C#程序设计中使用Win32类库 3__教程
日期:2007-5-20 0:35:40 人气:53     [ ]
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  其他高级函数

   迄今为止我列出的示例都比较简单,但是还有很多更复杂的 Win32 函数。下面是一个示例:

DWORD SetEntriesInAcl(
  ULONG cCountOfExplicitEntries,      // 项数
  PEXPLICIT_ACCESS pListOfExplicitEntries, // 缓冲区
  PACL OldAcl,               // 原始 ACL
  PACL *NewAcl               // 新 ACL
);

   前两个参数的处理比较简单:ulong 很简单,并且可以使用 UnmanagedType.LPArray 来封送缓冲区。

   但第三和第四个参数有一些问题。问题在于定义 ACL 的方式。ACL 结构仅定义了 ACL 标头,而缓冲区的其余部分由 ACE 组成。ACE 可以具有多种不同类型,并且这些不同类型的 ACE 的长度也不同。

   如果您愿意为所有缓冲区分配空间,并且愿意使用不太安全的代码,则可以用 C# 进行处理。但工作量很大,并且程序非常难调试。而使用 C++ 处理此 API 就容易得多。

  属性的其他选项

   DLLImport 和 StructLayout 属性具有一些非常有用的选项,有助于 P/Invoke 的使用。下面列出了所有这些选项:

   DLLImport

   CallingConvention

   您可以用它来告诉封送拆收器,函数使用了哪些调用约定。您可以将它设置为您的函数的调用约定。通常,如果此设置错误,代码将不能执行。但是,如果您的函数是 Cdecl 函数,并且使用 StdCall(默认)来调用该函数,那么函数能够执行,但函数参数不会从堆栈中删除,这会导致堆栈被填满。

   CharSet

   控制调用 A 变体还是调用 W 变体。

   EntryPoint

   此属性用于设置封送拆收器在 DLL 中查找的名称。设置此属性后,您可以将 C# 函数重新命名为任何名称。

   ExactSpelling

   将此属性设置为 true,封送拆收器将关闭 A 和 W 的查找特性。

   PreserveSig

   COM 互操作使得具有最终输出参数的函数看起来是由它返回的该值。此属性用于关闭这一特性。

   SetLastError

   确保调用 Win32 API SetLastError(),以便您找出发生的错误。

   StructLayout

   LayoutKind

   结构在默认情况下按顺序布局,并且在多数情况下都适用。如果需要完全控制结构成员所放置的位置,可以使用 LayoutKind.Explicit,然后为每个结构成员添加 FieldOffset 属性。当您需要创建 union 时,通常需要这样做。

   CharSet

   控制 ByValTStr 成员的默认字符类型。

   Pack

   设置结构的压缩大小。它控制结构的排列方式。如果 C 结构采用了其他压缩方式,您可能需要设置此属性。

   Size

   设置结构大小。不常用;但是如果需要在结构末尾分配额外的空间,则可能会用到此属性。

   从不同位置加载

   您无法指定希望 DLLImport 在运行时从何处查找文件,但是可以利用一个技巧来达到这一目的。
  DllImport 调用 LoadLibrary() 来完成它的工作。如果进程中已经加载了特定的 DLL,那么即使指定的加载路径不同,LoadLibrary() 也会成功。

   这意味着如果直接调用 LoadLibrary(),您就可以从任何位置加载 DLL,然后 DllImport LoadLibrary() 将使用该 DLL。

   由于这种行为,我们可以提前调用 LoadLibrary(),从而将您的调用指向其他 DLL。如果您在编写库,可以通过调用 GetModuleHandle() 来防止出现这种情况,以确保在首次调用 P/Invoke 之前没有加载该库。

  P/Invoke 疑难解答

   如果您的 P/Invoke 调用失败,通常是因为某些类型的定义不正确。以下是几个常见问题:

   1.long != long。在 C++ 中,long 是 4 字节的整数,但在 C# 中,它是 8 字节的整数。

   2.字符串类型设置不正确。

出处:本站原创 作者:佚名
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